中国极品少妇xxxxx,久久国产一区视频,少妇激情一区二区三区,国产一级特黄毛片在线毛片,日韩精品一区二区三区水蜜桃,亚洲国产精品女人久久久,国产品牌情久久久久久久男,91精品国产综合久久久亚洲

華為乾崑 ADS 4,是屬于中國智駕的「AlphaGo」時刻

點擊展示全部

2016 年,韓國職業九段棋手李世石與谷歌旗下 DeepMind 公司開發的人工智能機器人 AlphaGo,進行了一場曠世對弈。

整場圍棋對局以五番棋形式開展,這位曾拿下過 14 個世界冠軍的圍棋棋手,對弈過程中頻頻陷入長考,最終 AlphaGo 以 4:1 的比分戰勝李世石,在這場完全信息博弈的游戲里笑到了最后。

這場足以載入史冊的對弈傳奇性在于,AlphaGo 成為全球首個擊敗人類職業圍棋選手,也是首個戰勝圍棋世界冠軍的 AI 機器人,而下出「神之一手」扳回一小分的李世石,是唯一戰勝過 AlphaGo 的人類棋手。

當 AlphaGo 在完全信息博弈類游戲里變得無法擊敗,人類智慧與 AI 短兵相接,我們無法忽視的是人效與深度學習 AI 之間存在著一條難以逾越的鴻溝。

近 10 年后的今天,另一個「AlphaGo」時刻,即將在國內的智能駕駛領域兌現。

李世石在對弈中陷入沉思-圖片來自:AP

局后復盤的李世石-圖片來自:AP

“這是今年華為乾崑最重磅的發布會?!?/p>

4 月,華為乾崑智能技術大會,華為智能汽車解決方案 BU CEO 靳玉志宣布,華為乾崑正式發布 ADS 4 系統,并提供 4 款系統版本選擇:

1)ADS SE 基礎版:支持城區 LCC、高速 NCA

2)ADS Pro 增強版:新增全向主動安全

3)ADS Max 超階版:新增城區 NCA、泊車代駕 VPD、車位到車位 P2P、全場景泊車以及全維主動安全

4)ADS Ultra 旗艦版:新增高速 L3

靳玉志告訴我們:華為乾崑 ADS 4 不僅面向當下的 L2 完成了體驗升級,更是面向未來 L3 的解決方案,而其中 Ultra 版本的推出,意味著華為乾崑真正向 L3 級自動駕駛邁出商用解決的關鍵一步。

從規則時代到世界模型時代

回望過去,智能輔助駕駛技術歷經了三個時代:規則驅動、端到端模型再到世界模型時代。

2014 年,特斯拉與 Mobileye 攜手向公眾推出 Autopilot Hardware 1.0 系統,基于 Mobileye Eye Q3 計算平臺打造,主要感知硬件由 1 顆前置單目攝像頭、1 顆毫米波雷達以及 12 顆超聲波傳感器構成。

次年,面向旗下旗艦轎車 Model S,特斯拉正式推送 Autopilot Beta v1 版本,開啟 Autopilot 的商用時代。

2016 年,特斯拉不再滿足于 Mobileye 的平臺硬件,選擇基于英偉達硬件平臺推出 HW2.0,處理算力相比 1.0 提升 48 倍。

緊接著 3 年后的 2019 年,隨著兩顆自研 FSD 車端芯片上車,特斯拉進入到 HW3.0 的全棧自研時期。

2021 年 7 月,特斯拉為剝離毫米波雷達車型重構底層算法,全新 FSD Beta v9 采用純視覺技術路線,首次新增城市 NOA。

特斯拉 Autopilot - 圖片來自:Reuters

幾乎同一時期,國內進展如何?

我們首先想到了小鵬和華為乾崑,同樣是 2021 年,在這一年里,小鵬前智能駕駛一號位吳新宙帶領團隊在一顆算力僅為 30TOPS 的 Xavier 芯片上,實現了小鵬的高速 NGP 功能,這也讓小鵬汽車成為國內首家擁有 Xavier 計算平臺解決方案的車企。

同年 4 月,華為乾崑發布 ADS 1.0,基于 Transformer 的 BEV 架構,率先商用城區 NCA,首次創新性采用 BEV+Transformer 算法,成功實現了 3D 場景感知,華為乾崑由此完成了從無到有的突破的基礎。

2 年后,華為乾崑正式推出 ADS 2.0 系統,業界首發「全向主動安全」,擺脫高精地圖的依賴,全國都能開,并引入 GOD 網絡,實現了「物+路」的雙重感知。

盡管在無圖化后,系統的泛化能力增強,這極大加快了廠商的「開城」進度,但無論是特斯拉,抑或是國內沖在前沿的技術企業,都得面臨同一個問題 ——

智駕依舊是一行一行死板的代碼規則驅動,而人卻無法窮盡所有路況場景,這讓「開城」成為了一場活脫的人力打補丁競賽,智駕團隊規模極快膨大。

晚點 LatePost 曾在 2023 年下半年,對市面智駕自研廠商做了一次人員的統計梳理,最后發現:

國內最大自動駕駛研發團隊來自華為,團隊規模接近 5000 人;國產新能源龍頭比亞迪,在對自動駕駛研究院架構梳理后,擁有多達 3000 人的開發團隊,而「蔚小理」三家的相關開發團隊規模分別約為 1000 人、1000 人以及 900 人。

2023 年中吳新宙加入英偉達

2024 年,「端到端」時代降臨。

在特斯拉發布 FSD v11.4.6 版本后,馬斯克開始頻頻預熱 FSD v12,他表示:

v12 將把城市街道的駕駛堆棧升級為端到端(End to End)的神經網絡,FSD 可以通過不斷輸入的視頻數據學習成長,替代掉 30 萬行的 C++ 人工代碼,最后 FSD v12 的人工代碼僅會剩下 2000 行。

特斯拉 E2E 基礎架構

掀起 E2E 新技術浪潮,國內各家車企紛紛搶灘端到端,精簡團隊轉向效率更高、駕駛風格更「類人」的神經網絡驅動模式。

譬如是理想汽車在端到端轉型過程中,就曾對智駕團隊進行過幅度不小的調整,一輪整體比例超過 18%的人員優化,將智駕團隊規模重新縮減到了 1000 人以內。

同年 4 月,華為乾崑發布 ADS 3,業界首發「車位到車位 P2P」,實現全場景貫通,徹底摒棄 BEV,采用端到端架構,感知部分用 GOD,決策通過 PDP 網絡實現,并新增本能安全網絡,ADS 3 基于此實現全國通行。

在端到端神經網絡架構下,華為乾崑宣稱:,ADS 3 的復雜路況通行更平順,重剎減少 15%,平順性提升 50%,顛簸幅度大幅減少 50%。

泛化能力更強,決策更貼近類人,但學習人類駕駛數據的端到端模型仍舊存在著兩個痛點:

1)數據采集成本高,諸如「鬼探頭」等高難度極端場景難以獲取

2)人類駕駛數據質量參差不齊,諸如「分心」、「壓實線」等不遵守交規的駕駛行為影響模型決策

AI 抓取數據訓練模型開車,關鍵在于大量優質、干凈的數據,其中包括優質人類駕駛數據以及各種可能引發長尾效應的 Corner Case。

如果無法解決以上兩個痛點,自動駕駛系統便始終會存在「安全死角」。

理想汽車就是重注 VLA 技術的車企之一

各家車企在端到端基礎上,開始尋求新的解決方案,譬如是近期在業內崛起的端到端+VLA 技術。

理想汽車就是重注 VLA 技術的車企之一

但華為智能駕駛解決方案產品線總裁李文廣,曾在一次對談中談到了 VLA 技術的局限性,他說:

“VLA 最早應該是在機器人領域用得比較多,當然車也算是機器人,車數據進來是數據、核心點云,之后出來就是動作,而中間那塊 VLA 加了一個大語言模型,通過大語言模型把進來的東西轉化為動作,直接控制這個車。

應用大語言模型的好處是,(大語言模型)是業界最成熟的,優點是推理能力強,至少可以看到對場景理解能力比較強。

但這里有一個很大的弱點,它對空間的感知能力有限,因為車在做動作的時候,它需要在空間里運動,這就導致了 VLA 來做動作的話,這條路還挺危險的?!?/p>

而華為乾崑最終在 ADS 4 上,找到了真正的「版本答案」—— WEWA 架構,從端到端模型時代邁入世界模型時代。

AlphaGoAlphaZero 時刻:從「類人」到「超人」

能讓華為乾崑 ADS 4 發生質變,并支撐起高速 L3 商用的關鍵,是 WEWA 架構的搭建。

什么是 WEWA?

所謂「WEWA」架構,我們要拆分成兩部分去理解,前半部分是「WE」,也即是 World Engine,代表云端世界引擎;后半部分「WA」則是 World Action,代表車端世界行為模型。

WE:布置在云端的世界引擎

目前車企早已不缺乏普通數據,而是缺少引發長尾效應里的各種 Corner case,而人工采集不僅效率低,且數據獲取質量不穩定。

「WE」云端世界引擎的誕生,就解決了這個核心問題,利用擴散生成模型技術,能夠高質、可控地生成各種人類司機開車極少遇到的難例場景,比方說是側前車 Cut-in、紅綠燈路口、鬼探頭以及前車急剎等組合場景,甚至可以將難例密度提升 1000 倍。

云端世界引擎,就這樣通過高密度的仿真,不斷將優質的難點數據「投喂」給 AI 模型訓練,完成從「人教 AI」到「AI 教 AI」的轉變。

為了確保安全,WE 還設置「安全優先」的強化學習原則,如同設立獎懲監督員的角色,規訓模型時刻記得「安全第一」的原則。

在這一塊,華為乾崑與特斯拉達成了無聲的默契共識:

早在去年年初,也即是 OpenAI 首個視頻生成模型 Sora 橫空出世的節點,馬斯克就曾在社交平臺上表示,大約一年前,特斯拉就已經能夠利用精確的物理原理制作真實模擬世界的視頻了,只是這些訓練視頻大多來自汽車駕駛視頻,內容相對無聊了些。

同時,馬斯克還認為,特斯拉能夠超越 OpenAI 的地方在于,生成視頻過程中特斯拉能夠預測極為幾位準確的物理現實,以此幫助 FSD 更好理解實際駕駛環境,積累經驗迅速成長。

華為乾崑與特斯拉的理念,不謀而合。

共計 7 個視角的模擬現實視頻片段-圖片來自 X

這么說可能會有些過于教條、概念,我們回到上文開篇所提到的李世石與 AlphaGo 進行的曠世對決。

在李世石輸給 AlphaGo 的一年后,中國圍棋職業九段棋手柯潔也與 AlphaGo 進行了對弈,最終柯潔以 0:3 敗北 AlphaGo。

這一次與柯潔對弈的 AlphaGo 已經不再是一年前與李世石對弈的 AlphaGo,而是基于Zero 版架構、算法的 AlphaGo Master。

AlphaGo 主要負責人 David Silver 曾在一次專訪中,談到了 AlphaGo 出現過的局限性與解決辦法,他表示:

“在與李世石比賽時候,我們意識到 AlphaGo 偶爾會產生「幻覺」,系統地誤判盤面情況,并持續數手,我們嘗試了很多想法來解決這個弱點,最終我們用的方法是更多依賴強化學習的力量,并讓它自己找到更好的解決方案?!?/p>

更易理解來看,AlphaGo 起初通過人類對局數據從 0 開始學習圍棋,此后又通過不斷高強度的自我對弈,讓 AlphaGo 與 AlphaGo 催生出更強大的 AlphaZero,最終超越人類棋手。

一年后柯潔對陣以 AlphaZero 架構打造的 AlphaGo Master 落敗

而自動駕駛中的「端到端」模型與世界模型,正好對應了 AlphaGo 與 AlphaGo Zero 的能力發展過程。

在世界模型的支持下,輔助駕駛模型也將從「類人」,朝著「超人」最終演進。

截至今年 4 月,華為乾崑已經在世界引擎內進行了多達 6 億公里的高速 L3 仿真驗證。

WA:原生、全模態感知

WEWA 架構的另一個關鍵部分,是「WA」世界行為模型。

當前行業的智能輔助駕駛,多是基于業界開源的通用大模型進行二次訓練而來,在車端運行時往往存在時延大、資源要求高的難題。

而華為乾崑的「WA」車端世界行為模型,是智駕原生基模型,包含「聽覺」、「視覺」、「觸覺」的多傳感器全模態感知能力,這些信息在經過 token 化后生成智駕原生基模型。

同時,基模型引入 MoE 多專家能力架構,能夠針對不同場景調用不同能力,最后輸出兩類信息:

1)給車用的軌跡生成,從模仿人類到超越人類

2)給人看的場景意圖,給人更安心的駕駛體驗

更生動的說法是,WA 世界行為模型相當于車端的「多能專家」,這個從零開始訓練的智駕專用大模型,空間推理能力更強,距離位置判斷也更精確,即便模型參數精煉,相應效率也極快。

得益于「聽覺」、「視覺」、「觸覺」等多模態感知能力,WA 世界行為模型可以做到車內外動靜全掌握,并且還術業有專攻。

在遇到復雜路口、高速避險等不同路況時,世界行為模型會自動調用最拿手的「專家」應對,既能精準下達控車指令,又能提前多看幾步預判別人的預判,實現更好的人機共駕體驗。

這是華為乾崑堅定走「多模態感知」路線的重要原因,李文廣曾如此談到了純視覺與多模態感知的路線之爭,他說:

“回歸到我們(華為乾崑)做自動駕駛的理念,安全和時間。對于現在的 L2 要求來說,如果真要滿足這些要求、標準,純視覺也是 ok 的,但要從安全各方面來講,我們覺得很多場景安全需要去兜底。

有些兜不住的原因,一個是嫌激光雷達貴,另一個是采用的激光雷達線程不夠,我們也對線程低的激光雷達分析過,如果去做主動安全識別小物體,會因為角分辨率有限,稍微遠一些,就會看不到小東西,這不符合我們的理念?!?/p>

截至目前,乾崑智駕累計避免可能的碰撞次數超過 25420 萬次,而隨著WEWA 架構上車,華為乾崑在 ADS 4 上首發全維防碰撞系統 CAS 4.0:

全時速安全:生效范圍 1-150km/h,前向 AEB 最高剎停速度、eAES 最大避撞速度分別可達 130km/h、135km/h

全方向安全:在前、側、后向基礎上,新增負向、懸空防放碰撞

全目標安全:新系增小目標障礙物識別

全天候安全:新增霧塵天、雪天以及附著力不同路面識別

全場景安全:新增爆胎穩定控制輔助、駕駛員失能輔助

華為乾崑表示,相比上一代 ADS 架構,WEWA 架構的端到端時延降低了 50%,反應更快,變道更絲滑,無效變道次數減少,通行效率提升 20%,預見式開車能夠降低重剎率 30%。

這套 WEWA 架構,讓自動駕駛從「人類學車」進化到了「AI 學車」,這不是人類能力的簡單復制,而是具有人類安全價值觀并且超越人類的 AI 司機。

華為乾崑 ADS 4 的推出,是面向未來 L3 及更高階輔助智能駕駛而生,也是真正代際級別的能力躍遷,屬于智能輔助駕駛的「AlphaGo Zero」時代悄然已至。

聲明:本文由太平洋號作者撰寫,觀點僅代表個人,不代表太平洋汽車。文中部分圖片來源網絡,感謝原作者。
575
08-26
分享
發表您的看法…
半價購
分享
主站蜘蛛池模板: 新昌县| 新源县| 潼关县| 迁西县| 仁布县| 新竹县| 博野县| 渭源县| 华亭县| 建始县| 陈巴尔虎旗| 安阳县| 沈丘县| 武隆县| 民和| 宁陕县| 威海市| 镇原县| 四会市| 平南县| 桃江县| 永靖县| 平邑县| 顺平县| 化州市| 肃南| 河东区| 张北县| 赣榆县| 葵青区| 平乡县| 青岛市| 都江堰市| 长兴县| 蓬莱市| 内丘县| 商河县| 山阳县| 青河县| 浪卡子县| 响水县| 青铜峡市| 谢通门县| 呼图壁县| 莱阳市| 敖汉旗| 郎溪县| 柯坪县| 新乡县| 潼关县| 兴海县| 阿图什市| 共和县| 增城市| 称多县| 嘉黎县| 罗田县| 景宁| 东乡| 温州市| 青浦区| 泾源县| 平和县| 中超| 仲巴县| 龙岩市| 金沙县| 手机| 大厂| 景洪市| 吉安市| 张家界市| 通辽市| 冷水江市| 南和县| 秦皇岛市| 吴堡县| 湘西| 连江县| 同心县| 东阿县| 进贤县|